문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 루크(이터널 리턴) (문단 편집) === 상성 === 이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자. * 루크로 상대하기 힘든 실험체 * '''로지''' 원딜 중 루크를 카운터치는 몇 안되는 실험체. 처음 대치 상태에서야 Q로 들어갈 수 있지만, 다음 쿨에 돌아온 Q나 R을 맞추려고 해도 Q, W, E로 미친 카이팅을 보여주는 로지는 맞추기 힘들다. E로 접근해도 로지의 E로 카운터 당하기에, 붙어야 딜을 넣는디 접근하기 힘든, 여러모로 껄끄러운 상대다. * '''레녹스''' 루크가 레녹스랑 맞다이를 하는 경우는 없지만, 상대 원딜과 레녹스가 붙어 있으면 문제다. Q를 맞춘 후 들어가려고 해도 레녹스가 E를 쓰면 중간에 끊기며, 레녹스 E가 빠진 타이밍에 루크가 들어가거나 핑퐁을 할려고 감카무청으로 빠지는 상황에는 W 그랩으로 강제로 끌고 오는 등, 탱커 중 근접 자체를 못하게 위치를 바꾸는 스킬셋을 가졌기에 원딜을 물어야하는 루크 입장에선 피곤한 상대. * '''얀''' 루크의 주딜인 W를 무한 CC연계로 몰아붙이는 캐릭터로 하드카운터다. 이동속도가 낮다면 얀이 계속 따라왔을 때 도망갈 수 없고 루크의 E가 쿨타임이 훨씬 기므로 벽을 넘어 도망갈 수도 없다. 어쩔 수 없이 싸워야 한다면 얀이 Q1타 사용했을 때나 얀의 궁극기 타이밍에 방망이 무기스킬로 밀거나 벽꿍을 시도해 Q2타 혹은 W를 소모시키거나, 얀이 궁을 사용했을 때 빠르게 와드E로 넘어가거나, Q2타 혹은 W를 E로 피하는 등의 [* 하지만 얀도 이 사실을 알기 때문에 피하기 쉬운 W를 먼저 쓰지 않고 Q2타로 띄우고 사용해 일반적으로는 피할 수 없는게 맞다.] 시도를 해보는 것이 좋다. 루크 R 사용중에 얀이 RW사용하면 링 가운데로 돌아와 얀을 맞추지도 못하므로 주의. * '''유키(양손검)''' 기본적으로 용도를 올리는 양검유키 특성상 루크를 사거리로 농락하며, 루크의 핵심 딜인 W를 Q와 E로 낭비시킬 수 있다. 유일한 장점은 유키의 R을 E로 쉽게 피할 수 있는 것인데, 이것도 유키가 벽을 등지고 궁을 쓰면 소용이 없다. 유키 E 스킬을 어떻게든 한번은 피해야 반반 정도의 상성. * '''재키(쌍검)''' 루크도 맞딜이 강하지만 궁과 W를 켜면 루크의 딜보다 피흡량이 더 많아지는 기괴한 흡혈량과 그 기괴한 흡혈량보다 더 기괴한 DPS를 자랑하는 쌍검재키에게는 명함도 못 내민다.[* 재키 자체가 일단 맞딜만 할 수 있으면 압도적인 딜과 유지력으로 상대를 찍어누를 수 있지만, 쌍검은 그 성향이 극대화되는 무기다.] 클리닝 서비스의 확정 돌진도, 무소음 청소기의 순간이동 능력도 평타가 가장 효과적이고 강력한 딜링 수단인 쌍검재키를 상대로는 제 발로 죽으러 들어가는 꼴이다. 게다가 루크는 돌진기는 있지만 도주기는 카메라E를 제외하면 없고, 재키도 생존기가 둘 이상 있는 실험체를 추격하는 능력이 안 좋지 생존기가 없거나 하나밖에 없는 실험체를 추격하는 능력은 발군이라 쫓아오는 재키를 뿌리치기도 힘들다. 쌍검재키가 루크를 보자마자 전기톱을 들어도 루크는 도망칠 수 없어 어지간히 템밸류가 차이나지 않는 한 눈마살당할 정도의 루크의 대표적인 하드카운터로 꼽힌다. * '''바바라''' 비주류 캐릭이라 마주칠 일은 별로 없지만 극한의 니가와 실험체라 먼저 들어가야 하는 루크 입장에서는 상성상 매우 불리한 편이다. 탱템도 곧잘 두르는 실험체라 순삭도 힘들어 Q를 맞췄다고 해서 바로 들어가는 것은 포탑이 도사리고 있는 개미지옥에 들어가는 것이나 다름없다. 궁을 켤 경우 W 레이저 무한난사와 포탑의 강화 공격 때문에 토 나오는 순간폭딜이 들어오므로 버티기가 매우 힘들다. 차라리 상대하는 바바라 유저가 초보라서 궁을 켠 다음 손이 꼬여 W 강화를 해야 하는데 Q 강화를 해버려서 폭딜을 넣지 못하는 상황이 오기를 바라는 게 낫다. 만약 궁을 켠 바바라가 짧은 거리 순간이동을 한다면 실수로 Q 강화를 했다는 의미가 되며 그 순간부터 도주기도 폭딜기도 없는 불쌍한 공순이가 된다는 것이므로 쫄지 말고 그냥 죽이면 된다. 다만 이건 바바라 유저의 숙련도가 매우 낮다는 가정을 한 거고, 일반적인 경우에는 가차 없으므로 가방에서 스파크가 튀고 머리 위에 증폭 드론이 떠 있으면 적어도 그 동안에는 싸우지 않는 게 낫다. 루크나 바바라나 근접 폭딜로 승부를 보는 뚜벅이 실험체라 잘 일어나는 상황은 아니지만 도주/추노 상황에서도 루크 쪽이 불리하다. 궁을 켠 바바라가 Q 강화를 할 경우 지정된 포탑 위치로 순간이동을 하는데 이거야 루크의 E로 상쇄가 된다 해도 루크는 거기서 끝인 반면 바바라는 E에 이동속도 증가 효과가 달려있어서 내밀 수 있는 카드가 한 장 더 있는 셈이다. 하여튼 극도로 유리하지 않은 이상 건드리지 않는 편이 나은 실험체다. * 루크로 상대하기 쉬운 실험체 * '''아야(권총/저격총)''' 권총/저격아야은 딜을 W스킬에 의존하는데 이때 무빙이 굉장히 뻔하기에 Q와 E를 사용해주고, 아야가 궁극기를 쓰면 자리가 고정되기에 무조건 적중+누르기만 하면 공포에도 시전되는 궁극기를 사용해주면 추가적인 추노도 쉽다. * '''데비&마를렌''' 둘의 역할은 비슷하다. 데비/마를렌이 유틸기와 CC기로 무장했고, 지속딜링과 추격은 루크가 더 좋다는 평가다. 때문에 팀파이트에선 데비/마를렌이 더 좋을수도 있지만 맞딜의 경우 루크가 W키고 평타만 쳐도 이기는 체급차이를 보여준다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기